Набиране на средства 15 септември 2024 – 1 октомври 2024 Относно набирането на средства

Физика для разработчиков компьютерных игр

  • Main
  • Physics
  • Физика для разработчиков компьютерных...

Физика для разработчиков компьютерных игр

Конгер Д.
Колко ви харесва тази книга?
Какво е качеството на файла?
Изтеглете книгата за оценка на качеството
Какво е качеството на изтеглените файлове?
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET. Издательство дополнительно выпустило компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++.
Категории:
Година:
2007
Език:
russian
Страници:
499
Файл:
RAR, 8.88 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
russian, 2007
Изтегляне (rar, 8.88 MB)
Преобразуването в се извършва
Преобразуването в е неуспешно

Най-често използвани термини