Программирование игр и головоломок

  • Main
  • Программирование игр и головоломок

Программирование игр и головоломок

Ж. Арсак
Колко ви харесва тази книга?
Какво е качеството на файла?
Изтеглете книгата за оценка на качеството
Какво е качеството на изтеглените файлове?
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения.
В конце книга по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования.
Година:
1990
Издателство:
Наука
Език:
russian
Страници:
145
Файл:
PDF, 34.11 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
russian, 1990
Четете Онлайн
Преобразуването в се извършва
Преобразуването в е неуспешно

Най-често използвани термини